Informatika jako digitální laboratoř
Každá oblast představuje jiný typ digitální práce, se kterou se žáci během výuky setkávají.
Programování Scratch & Python
Tvorba her, algoritmů a vlastních digitálních projektů. | Digitální tvorba Grafika & Média
Práce s prezentacemi, grafikou, videem a kreativním obsahem. |
Technologie 3D & AI
Moderní nástroje, modelování a práce s umělou inteligencí. | Bezpečnost Online svět
Bezpečné chování online, hesla a práce s informacemi. |
Cesta informatickou učebnou
Každý bod představuje jednu oblast, se kterou se žáci během výuky setkávají.
1 Počítač Základy práce se systémem, soubory a školním účtem. | 2 Dokumenty Word, prezentace, tabulky a digitální obsah. | 3 Kód Scratch, algoritmy, Python a logické myšlení. | 4 Tvorba Grafika, multimédia a vlastní digitální projekty. | 5 AI Moderní nástroje, bezpečnost a práce s informacemi. |
Co tvoříme v informatice
Přibližný přehled oblastí, kterým se během školního roku věnujeme.
Jak probíhá informatika?
Výuka je zaměřena především na praktické dovednosti. Žáci tvoří vlastní projekty, pracují s moderními nástroji a učí se samostatně řešit problémy.
Praktická výuka
Žáci netvoří jen poznámky
Většina hodin je postavena na praktické činnosti — práce v aplikacích, tvorba projektů, programování nebo práce s technologiemi.
Moderní technologie
AI, 3D tisk i digitální tvorba
Ve výuce využíváme moderní digitální nástroje, 3D modelování, práci s grafikou, multimédii i základy umělé inteligence.
Projektová práce
Každý žák vytváří vlastní výstupy
Součástí hodin jsou prezentace, dokumenty, programy, 3D modely, videa nebo týmové digitální projekty.
Cíl výuky
Připravit žáky na reálný digitální svět
Informatika není jen o počítačích. Žáci se učí tvořit, přemýšlet, spolupracovat a bezpečně fungovat v moderním digitálním prostředí.
Mapa digitálních dovedností
Přehled oblastí, kterými žáci v informatice postupně procházejí od základní práce s počítačem až po programování, 3D tvorbu a umělou inteligenci.
1
Základní ovládání
Počítač, soubory, bezpečné přihlášení
Žáci se učí pracovat se školním účtem, ukládat soubory, orientovat se v prostředí počítače a dodržovat základní pravidla bezpečné práce.
2
Kancelářské aplikace
Word, prezentace, tabulky
Důraz je na praktickou tvorbu dokumentů, přehledné formátování, práci s obrázky, tabulkami a export hotové práce.
3
Programování
Scratch, Blockly, Python
Žáci postupně přecházejí od blokového programování k textovému zápisu. Pracují s algoritmy, podmínkami, cykly a proměnnými.
4
Tvořivá technologie
2D grafika, 3D modelování, multimédia
Součástí výuky je kreativní práce s grafikou, prezentací, zvukem, videem a 3D návrhy pro tisk.
5
Moderní digitální svět
AI, zdroje, digitální bezpečnost
Žáci se učí používat moderní nástroje, ověřovat informace, přemýšlet o digitální stopě a pracovat zodpovědně v online prostředí.
Informatika je na naší škole nedílnou součástí vzdělávání již od 4. ročníku. Žáci postupně získávají dovednosti v oblasti kancelářských aplikací, ale také rozvíjejí kreativitu a logické myšlení při programování, tvorbě 2D a 3D grafiky či práci se zvukem.
Seznamují se s moderními technologiemi, jako je 3D tisk, a učí se efektivně prezentovat své nápady pomocí multimediálních nástrojů. Naším cílem je vybavit žáky praktickými digitálními kompetencemi pro život i další studium.